キャスティングは「オーディション」と「指名(お任せ含む)」2種類の方法があります
みなさんごきげんよう! ネクストンのまついさんです。
ネクストンは2026年10月まででダダダー! と新作をラッシュしていました。
これから数か月はちょっと仕込みの時期になると思います。
社内で発売日をズラそうとか、そういったやり取りはしていません(笑)。
もちろん、お休みしているというわけではなく、内部ではせっせと制作を続けておりますので、今後の発表を楽しみにしてください。
というわけで、今月は皆さんが最も興味ある制作部分「キャスティング」について話をしようと思います。
キャスティング方法に関しては、「オーディション」と「指名(お任せ含む)」があります。
1:オーディションの場合
基本的には音響収録会社から各声優事務所さんに、作品資料、予算、オーディション用セリフを伝えてもらいます。
期日にオーディション用データが届きますので、そちらを聞きながらキャスティングをします。
メリットとしては
・キャラ毎に予算を提示しているので、基本的にはその範囲での出演に合意している前提での参加になること(たまに超えた金額を提示しながら応募してくる方もいます)
・想定になかった意外な方が見つかる可能性があること
が主なものでしょうか。
デメリットとしては
・ちょっと期待していた方が応募してくれなかったとき、寂しい(笑)
・「オーディションのための期間」がどうしても必要なため開発を前倒しで進行しないといけないこと
があります。
僕があまりオーディションでキャスティングしない理由はここにあります。オーディションの告知を出して、集まるまで待ち、そこから全員分を聴いて優劣をつけなければならない…という労力と時間をどうしても惜しんでしまいます。
ちなみに、オーディションは必ず応募者の中から選ばないといけないということはありませんので、何人かのキャラについてはオーディションからは選ばずに指名で…ということもあります。
オーディションはキャスト側からもチャンスと思われるかもしれませんが、実はそこにもかなりのパワーバランスや思惑が渦巻いています。
こちらをちょっと解説しますね。
① オーディションの案内がこない事務所がある。
「広く募集したいのでできるだけ多くの事務所に送ってください」と音響会社さんに伝えてオーディション資料を渡しているのですが、そもそも事務所に案内が来なかったという声優事務所さんもあります。
これってメーカーの方には応募が来なかったのか、案内が送られていなかったのかなんてわかることはありません。
え? なんで僕は知っているかって? 声優さんから直接文句言われました(笑)。
フリーランスの方はその音響会社さんとの交流が多ければ案内が来るかもですが、来ない人も多いと思います。
② 誰がオーディションに参加するかは事務所の中で決めている。
オーディション応募用ボイスは、声優事務所さんが収録し、そのデータを納品してもらうことになります。その事務所さんの収録スタジオで期日内に収録するのですから、時間と費用が発生します。事務所内でも応募できる人は限りがあると思います。また、「事務所が推したい声優さん」というものはありますので、声優事務所内の希望者全員が応募できるということはないと思います。オーディションという本戦の前の予選を争っている印象ですね。
2:「指名(お任せ含む)」の場合
おそらく一番多いであろうキャスティング方法です。
予算だけ伝えて、音響会社さんに全てお任せするというメーカーも噂ではあるようです。
自分の場合は、メインヒロインに関しては全員指名することが多いです。サブヒロイン(Hシーンがない)もある程度は指名しますが、急いでいるときはお任せすることもあります。
メリットとしては
・自分のイメージに合う声優さんをキャスティングできる(断られなければ…)
・オーディションよりも制作時期、収録時期に余裕が持てる
デメリットとしては
・予算を超えることもよくあるのでその場合の葛藤が始まる
・声優さんに詳しくないとそもそも選ぶ作業が苦痛になる。
まぁ、冗談のように見えるデメリットですが、実際、作品数が多くなると「声優さんの引き出し」というのが多くないと決められなくなります。
「こういうタイプのキャラはこの人」と何人か決めておけば心理的には楽になります。
自分の作品で制作しているスタッフに「入れてほしい声優さんいる?」とチーム内チャットツールなどで聞いてみるのですが、大体返事は「特にいませんので、まついさんさんが決めてください」と言われます。
弊社スタッフはシャイなのでしょうね(笑)。
一度、「ユーザーさんに決めてもらう」なんてこともしてみたいなと思います。
さすがにX上で聞くと収拾がつかなくなると思いますので、もうちょっとクローズな場で、キャライラストを見せながら、「声優さん、誰がいい?」なんてことをやってみてもいいかもしれませんね。
さて、今月はキャスティング方法をかなり大雑把に二つに分けました。
実際のキャスティングは、セリフにおけるHシーンの占有率や、卑語隠語修正が必要か不要かなど、多くのこまごまとした条件設定をしたうえで依頼することになります。
※作品中、誰か一人でも卑語隠語修正(いわゆるピー音)が必須の方がいると全キャラをピー音処理することになります。
ちょっと長くなりましたので、今月はここまで。
また来月にお会いしましょう!!
▲原画・藤原々々氏×シナリオ・丸谷秀人氏の人気コンビが復活して話題の『さくらぶトライアングル』(あざらしそふと+1)は先月10月30日に無事発売。YouTubeの「あざらしそふと」公式チャンネルでは「『さくらぶトライアングル』体験版切り抜き動画まとめ」など様々なコンテンツが無料で楽しめるので、ぜひチェックしてみて!!
まついさん
BaseSon、あざらしそふと、Liquid、エムズトイボックス…等々、数多くの人気ブランドを抱える美少女ゲームメーカー・ネクストンの統括プロデューサー。精力的にリリースを続けるネクストンの中で事業のほとんどに関わっており、さらに広報やイベントの売り子など萬屋的な仕事もこなすなど、多忙を極めている。9月には『アイベヤ3』(あざらしそふと)と『ギャルとパパ活! ~ヤリチン中年おぢのエンジョイPacoPacoライフ~』(ぱこぱこそふと)が、10月には『さくらぶトライアングル』(あざらしそふと+1)が発売された。今回のコラムでも書かれていたとおり、2026年春~秋の新作ラッシュは一段落。現在色々新作を仕込んでいるところなので、続報に期待しよう!!
▲ゲームのリリースは一旦小休止のネクストンだけれど、その間もイベントやグッズは精力的に活動しているぞ。こちらは冬のイベントに向けて制作中のグッズ「推し活カードケースアクリルフィギュア」。自慢のカードと推しのフィギュアを一緒に飾れる優れモノだ。こちらはまついさん氏のXで発表されていた試作品。まずご本人がトレカになっているのが凄い…!!
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