選考に弊社は関わっておりませんし、忖度もありません
みなさんごきげんよう! ネクストンの「まついさん」です。
まずは、お詫びと宣伝を…。
『ぼっちな魔王と俺の塔』、7月31日に発売変更となってしまいました、お待たせして申し訳ありません。
8月28日には『メイクラ』が発売されます。こちらもよろしくお願いします。
どちらのタイトルも、発売日にサイン会とかできないかなぁと相談中ですので、続報を楽しみにお待ちください。
さて、今月の話題としましては…タイムリーなので「萌えゲーアワード」に関連した話をしましょうか。
萌えゲーアワード2025大賞は『アイコミ』が受賞しました。ILLGAMESさんのDL販売のみの作品となります。
ネクストン作品も『アマカノ3』を含め、複数のタイトルが様々な賞を頂きました。
ありがとうございます。
萌えゲーアワードは昔一度だけ、授賞式に参加したことがあります。その時は多くの投票をしてくれたユーザーさんをお招きしていたそうです。
雅叙園…だったかな、東京の目黒にあるとても豪華なホテルだったと思います。
ちなみに駅からタクシーに乗って、間違えて叙々苑と言ってしまって焼き肉屋で降ろされたのはいい思い出です(笑)←マジです。
その頃のアワードと現在のアワードでは大きく違いがあります。
投票コードが廃止されていること、選考委員制度がなくなっていることと思います。
(萌えゲーアワードに関心のある)皆さんも色々と思うことはあると思いますが、僕はあまり人の意思などを含めない選出が望ましいと思っています。
勿論、ユーザーさんの支持を反映すべくそれをポイントとして数値化して加算することも必要と思います。
結局のところ、どう加算していくことが適正・公平なのかなという問題はあると思います。
ただ、僕は、大賞には黒系パッケージやリメイク作品、ファンディスクなども除外せずにノミネートしてくれて、その上で規定通りの選出方法を順守してほしいと思っています。
という希望を伝えてその結果が前回の大賞の『催眠性指導』です。
ならば、次回は、みるくふぁくとりーさんかILLGAMESさんだね、と去年の今頃、言っていたと思います。
自分は、なんだかんだといってこの業界にも長くいることになりますし、それなりに他メーカーさんとの交流もあります。大体のところのパッケージ販売数、DL販売数などは知ることがありますが、DL主体になってきましたので、やはりDLが強いタイトルの方が売れています。勿論、パッケージの期待作であれば、まだまだパッケージの販売本数の方が多いと思いますが、それ以外だと、すぐにDLが追いつくか、黒系パッケージだと初日で抜いてしまうこともあります。
黒系タイトルのユーザーは…あまり投票とかしないのかなと想像してしまいますが、どうでしょうか。
私見ですが、もし、アワードの投票を昔のように「1購入につき1投票」のシリアル制度にした場合、もっと販売本数に偏った結果になると思います。もうそれぐらいユーザーの動向に変化があるのではと思います。
ネクストンではよくコミックマーケットなどで黒系タイトルの抱き枕も販売しているのですが、閉会間際にすっと現れて、すっとそれだけを指定して購入されていく紳士系ユーザーの方がいます。
友人とくるでもなく、何かを調べながら慌ててくる様子もなく、粛々と購入して去っていく姿は…もう近づいてくる時からわかります(笑)。
今の投票方法だと、極端な話、買わなくても投票できますし、一人の人が毎日、複数の方法で投票できてしまいます。
公正さは失われていますが、(盛り上がっている演出として)総投票数を増やす目的であればそれもいいかもしれませんが…得票数って一般には公開されていません。おそらく、販売本数よりも多い投票を得ているタイトルもあるでしょう。
得票数を公開しないのであれば、1購入1シリアル制度に戻してしまってもいいのではと思います。
パッケージの本数は現状では加味しにくいと思います。パッケージ本数を知ろうと思えばメーカーに教えてもらうことしかないので、運営が把握できませんから。
そこは大賞候補に絞って頑張ってメーカーから聞き出してもらえば、そこの本数も加味できると思います。
真に公平・公正にしようと思うならばそのように…とは思います。ただ、去年、今年についてはパッケージを含めたとしても大賞タイトルは変わらないと思います。
「販売本数は少ないけど、自分はいい作品だと思う」これが評価基準になってしまうのも違うのではと僕は思います。売上本数が全てとは言いませんが、少なくともそれなりに売れたタイトルが受賞することがそもそもの目的はないでしょうか。隠れた名作のピックアップならばその賞を作るのもアリと思いますが。
販売本数を運営ではなく、ユーザーに見える形にすることはできませんが、本当の意味で公平・公正な基準になるようにしてほしいなと思います。
これってメーカーのための賞なのか、ユーザーのための賞なのかにもかかわるかもしれませんが、恐らくは前者だと僕は認識しています。
セールに関しても、セールする口実になるのは確かなので、それが役立つこともあると思いますし、助かるメーカーも多いと思いますので。
新作合わせに旧作のセールをする…ということは頻繁に新作を出すメーカーしかできませんので、こういうセールのきっかけになることもメーカーの活性化にはつながると思いますので、今後も続けて言ってほしいと思います。
あ、あと1点だけ。
選考に弊社は関わっておりませんし、忖度もありません!(むしろエントリー辞退をすることが多いです)
今は、忖度を入れずに業務委託されたところが集計するために数値化しているそうです。
あまり、適当な憶測をSNSで書かないでくださいね。
それではまた、お会いしましょう!
▲KarinProjectの『ぼっちな魔王と俺の塔』が1ヶ月の発売延期に。元ソフトハウスキャラのチーム++が手掛けるタワーディフェンス型SLGということで、ゲームシステムにも注目を集めていた作品だ。ゲーム性もしっかりブラッシュアップされた本作で、夏休みにヤリ込みまくろう!!
まついさん
BaseSon、あざらしそふと、Liquid、エムズトイボックス…等々、数多くの人気ブランドを抱える美少女ゲームメーカー・ネクストンの統括プロデューサー。精力的にリリースを続けるネクストンの中で事業のほとんどに関わっており、さらに広報やイベントの売り子など萬屋的な仕事もこなすなど、多忙を極めている。5月には『双子の恋は見抜けない』(あざらしそふと+1)が発売。6月には『年上彼女2』(あざらしそふと)と『エルフ姫回顧録 ~娼婦姫と亡国の夢~』(だーくワン!)、7月には『ぼっちな魔王と俺の塔』(KarinProject)、8月には『戦国†恋姫BRAVE弐 ~戦乱の九州、島津編~』(BaseSon)と『メイクラ ~属性盛りすぎメイドロイドと、負けたくないクラスメイトのご奉仕性活~』(あざらしそふと+1)と『魔法騎士リーンフォリア2』(Lusterise)、9月には『アイベヤ3』(あざらしそふと)が発売予定。8月は先月から新たに『魔法騎士リーンフォリア2』(Lusterise)が加わりなんと3作同時発売予定に。今年の夏休み商戦もネクストンに注目だ。
▲8月に新たに『魔法騎士リーンフォリア2』(Lusterise)が参戦。「本格NTRクリエイター陣が手がける、本気の寝取られ」のキャッチコピーで、NTRファンから注目を集めた話題作から待望の続編だ。前作とセットになった『魔法騎士リーンフォリア1+2』も同時発売予定なので、前作未プレイな人はこちらもチェック!!
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