今回はネタ出しの方についてお話します
第2回は『オレ流、シナリオのネタの出し方』ってな感じでいってみようと思います!
前回言ってた性癖語りはどうしたって話ですが、実はですね、先月の連載1回目の公開後にXにてお知らせのツイート……じゃなくてポストを打ったわけですが、その時ついでに次回以降のネタ募集とかしてみたんですよ。まあ普段から大したこと呟いてない場末のアカウントですし、こんなの誰も見てねえだろって思ってたら、ちゃんとリクエストが来てくれて嬉しかったです。
別に答えられない内容でもなかったですし、だったら応えたいじゃないですか? Xで勝手にマシュマロでもやってろよって言われたらそれはまあそう。
ちなみに頂いたお題ですが、『何をしている時にシナリオのネタが浮かぶのか』『思いついたシナリオの貯め方』とのことで、今回はネタ出しの方についてお話しますね!
ん? アイデアの貯め方? …………ないです。貯めてないです。いつも貯金0なのでその場で考えるけど何も思いつかなくて悶えてます。だから遅筆なんだと思います、すみません。
まあ要するに、アイデアがひねり出せればいいんですよ! スルリと快便の如く最適解のネタが出てくれば、貯金なんてなくてもなんとかなるなる。いつも便秘ですけどね。
ていうか、こういうのってやっぱり需要あるんですね。BugBug編集部から頂いたこのコラムの企画内容にも、お題の案として似たようなのがありましたし。まあ、気持ちは分かります。みんな悩んでるんですよね……小学校の宿題で出された作文からずっと、真っ白な原稿用紙だったりテキストウィンドウだったりは人類にとって恐怖の的でしかありませんからね。自分だって他人のアイデア便秘の解消法とか知りたくてたまりません。むしろ教えろください、お願いします。
そして人に請う以上は自分のやり方も開示せねばならないでしょう。参考になるかどうかは分かりませんが、こういうのは色々試してみるのもアリですからね。民間療法とか迷信にすがってるようなものです。だから役に立たなくても怒らないで下さい先に謝りますごめんなさい。
んで、質問の『何をしながら考えてるのか』ってとこですが、ネタに詰まってウンウン唸り始めた時なんかは、近所を散歩しながら続きを考えてることが多いですね。
考え事をしながら歩くので散歩コースは車が来ない安全な道を選びましょう。これ重要。左右をよく見て歩く方に集中せざるをえなくなったら、いっぱいウォーキングして健康になるだけで終わります。それはそれで良いことですけど。
何故歩きながらなのかといえば、脳の活性化みたいな要素もありそうですが、むしろPCやスマホから離れるしかない状況であることが重要だと思っています。まずは他に何もない状態で考えることに集中してみましょう。じゃないと自分みたいなクズ人間は、ネタ探しだからって言い訳しつつ動画サイトをぼーっと眺めて一日を終えてしまいます。
そうやって誘惑から離れた上で、頭の中で既に決まっていることと自分がやりたいこと、このキャラクターならこう動くだろうな、とかいった要素をこねくり回していくわけです。
いや、そう言われても歩くだけでネタが完成するわけじゃねえだろ、もっとその時の脳内をおっぴろげてみせろよ、というそこのあなた。その通りです。
でも実際のところ、最初の企画さえしっかりしていてキャラクターも作り込まれていれば、あとは目指すべきエンディングに向けてパズルを解いていくようなものなんですよね。正解のないパズルなので綺麗に組み上がるかどうかは各々の業前ってものですが、基礎の土台さえしっかりしていればなんとかなる筈です。時には迷子になって行き止まりに迷い込んでしまったり、泣く泣く引き返してこれまでの成果をデリートなんてこともあるかもしれませんが、ちゃんとした企画書という道しるべがあれば決定的に破綻することはない筈です。
逆に基礎の企画書がいい加減なまま先に進んでしまうと、そこそこの確率で破綻しがちなので注意しましょう。破綻しつつも強引に完成させることだって出来るは出来るんですが、うんまあ……出来上がったものは残念な結果を迎えるわけで(汗)。
あくまでNYAONの考え方ではありますが、大切なのは最初の企画です。どれだけ考えてもネタが出ない、この先のお話をどうすればいいのか分からない、といった風に詰んでしまうのは、企画書の時点でやりたいこと&やるべきことが決め込まれていないからです。どこに行きたいのかを決めずに旅に出たら、そりゃあ余程のアドリブ力がない限りグダグダになるに決まっています。
……あれ。気がつけばなんか偉そうなこと語り始めてる。これだからオジサンは説教好きで困りますね。でもせっかく始めた話題なので、次回は『企画の作り方』といった方向で続けていこうと思います。
お題のリクエストも引き続き受付中なので、よかったらXにリプ下さい! では~。
▲大切なのは最初の企画と話すNYAON氏。大ヒット中の『オトメ世界の歩き方』も、男女が戦争する近未来のディストピア社会が舞台で、軍事訓練校の女子学園の寮に女装主人公が潜入するという、聞いているだけでワクワクする設定が満載なのだ
NYAON
主にエロゲのシナリオライター。現在はフリーランスで活躍中。純愛系や感動系のヒット作を数多く手掛け、特に女装主人公モノである『オトメ*ドメイン』は現在も熱狂的人気を誇るロングセラー作品に。代表作は、『オトメ世界の歩き方』(Orthros)、『オトメ*ドメイン』(ぱれっとクオリア)、『もしも明日が晴れならば』(ぱれっと)、『Dear My Friend』(light)、等多数。昨年10月に発売された『オトメ世界の歩き方』は、大ヒットを受け現在もイベントなど積極的に活動中。NYAON氏もトークイベントに参加したりしているので、詳しくはXで確認しよう。
▲オンラインRPG『ぼくらの放課後戦争!-AFTER SCHOOL WARS-』で「【温泉デート】クルル」のシナリオを担当したNYAON氏。R18バージョンの『ぼくらの放課後戦争!-AFTER SCHOOL WARS-R』もあるぞ。基本プレイ無料で遊べるので、是非プレイしてみよう!!
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