プレゼントコード掲載!
BP回復薬(大)が手に入る『対魔忍RPGX』のプレゼントコードを記事内に掲載中!
自然アリーナの最上層が実装! スキルシートを使ったオート縛りでチャレンジ!!
この記事はプレゼントコード付きで毎週更新する『対魔忍RPGX』のプレイレポートだ。今回は10月1日に更新された、自然アリーナの46~50Fを攻略していく。
いつもは軽く解説の読み物を入れてから攻略をやるのだが、今回は変な縛りプレイをしてみた関係で説明が長いので、いきなりアリーナから入らせていただく。
頭の画像は4周年ミッションのSRユニット交換チケットで手に入れた凜子さん。11月30日9:59期限で忘れそうなので、もう交換しておいた。 (ゴブリンX)
▲せっかくスキルシートが実装されたので、今回は「オート縛り」で自然アリーナに挑戦したい。ルールは手動によるスキル設定を禁止して、必ず右上のオートボタンでターンを開始する……だけ。フルオートではなく、さすがにターゲットとアイテムは使用可で
結局クリアできなかった精神アリーナよりはマシだが、自然アリーナも結構な手応えだった。特に難しいのは49Fと50F。
防御スキルや状態異常対策など要求される要素を満たした上で、制限ターン内に敵を倒す火力を用意するのが難しい。
【自然アリーナ:46F】
[科学属性を5体以上編成、UR・SR・HR・R・Nユニット出撃不可、味方が受ける火傷ダメージ増加、15ターン以内に勝利、バトルアイテム使用不可]
書き方が紛らわしいが、つまりLRユニット限定の階層。火傷が痛すぎるため火傷耐性超特大アップのユニットをリーダーにしたいのだが、LRには【RONIN】舞華姐さんしかいない。そしてゴブリンは持っていない。
▲敵はナイトドッグ×1、ネコマタ×3。火傷を受けると、ターン頭でHPが強制的に「1」にされる。あと混乱も使ってくる
▲リーダーをRONINじゃない舞華姐さんにして、火傷をできるだけ防ぎたい布陣(こっちは超特大ではなく特大なので100%は防げない)。綴木みことの被回復効果アップ+アリシアのHP継続回復で、HP1になったユニットもできるだけ回復する
▲ひとりずつスキルシートを作っていく。舞華姐さんは奥義で防御役。それなりに火力も出してくれるのが頼もしい
▲今回、一番スキルシートをいじった人。一番上の条件があると、敵が複数いる場合、上手く動かないことがわかった。ターゲット以外のバフを消せずに、必要ないタイミングで奥義を撃ってしまう。あと003のスキル1は、スキル2の間違い。間違ったまま勝ったけど
▲今回のMVP。46~50Fまでずーっと奥義で回復してくれた。低いとはいえ同時にダメージを与えるのも助かる。後から、「被回復効果アップ」がみこととかぶっていることに気付く。この時点では気付いていない
▲SP継続回復が切れたら奥義、DEFアップが切れたらスキル2。基本的にDEFは舞華姐さんが上げているし、ダメージカットもやっている。つまりスキル2を撃つ必要がない。スキル1もアリシアの奥義で足りている。部隊構成によってはスキル1~奥義まですべて役立つという意味でもある
▲スキルシートで万能性が発揮される例。スキル1~奥義まで全部使う。継続回復が切れたらスキル2、基本的には奥義で攻撃役に回る
▲まだスキルシートの設定が甘いのだが、とりあえずやってみて12ターンで勝利。1体ずつネコマタをターゲットして倒し、最後にナイトドッグ。ポイントはHP継続回復。アリシアも【RONIN】舞華姐さんもいない場合、かなり辛い戦いを強いられる
【自然アリーナ:47F】
[科学属性を5体以上編成、20ターン以内に勝利]
46Fと違い、急にシンプル。そして急に敵HPが多い。
▲敵はフェンリル×1、フェンリルパピー×3。混乱と眠りを使ってくるのがうっとうしい。さすがにフェンリルパピーが3体いると面倒なので、1体先に倒し、次にフェンリルを落した。フェンリルパピーを2体残したのは、わざと攻撃を受けてSPを溜めるため
▲メンバーと装備は同じ。ただ火力が足りなかったので、未来アスカはスキル2に専念。攻撃役もやれて偉い
▲このメンバーのSP回復量だと、【むじゃき娘】沙耶NEOが毎ターン奥義を撃てない。なので毎ターン、SP回復薬(小)で沙耶NEOのSPを回復して無理やり回している。会心率アップがなくて火力が出ないのだが、17ターンで勝ち。会心率は持っていれば、【高機動チア兵装】甲河アスカを使うとバフれる。持っていれば
【自然アリーナ:48F】
[科学属性を5体以上編成、20ターン以内に勝利]
シンプルルール継続。自然アリーナ最上層はバトルアイテムが使えて、そこは優しい。状態異常が多くて、そこが面倒。
▲敵は獅子神自斎×1、警備ドローン×2。警備ドローンのスキル、上がDEF超特大アップ、下がATK超特大アップ。自斎が暗闇と麻痺を使う。まずは警備ドローンから。SP回復薬(全大)とか使って、できればスキル使用前に倒せると楽
▲メンバー、装備、スキルシートはすべて継続。毎ターン、【むじゃき娘】沙耶NEOにSP回復薬(小)を使う戦術も同じ。13ターン目に自斎が超強力な攻撃を仕掛けてきて驚いたが、賢者の石で立て直して勝った
【自然アリーナ:49F】
[科学属性を5体以上編成、25ターン以内に勝利、味方が受ける火傷ダメージ増加、味方への火傷の付与]
火傷のダメージが滅茶苦茶高い。しかも今度は数ターンごとに自動的に火傷になる。敵が2体いる上に自爆攻撃付き、さらに呪いまで使うので、かなり複雑。勝ち筋を探るのに結構な回数試行錯誤してやり直した。
▲敵は鬼崎きらら×1、氷室花蓮×1。きららは倒した時に3体道連れ攻撃と、超バフを残す。花蓮は倒した時に全体呪いを残す
▲いろいろやった結論はこの部隊。火傷を食らうと話にならないため、HRレティシア・ベルメールのリーダースキルで完全に防ぐ。井河扇舟は攻撃役。防御役の舞華姐さんが抜けてしまったぶんは、花蓮を先に倒すことでフォローする
▲スキルシートの設定。レティシアはスキル1を撃ち続けて、たまに花蓮が使う呪いを解除する。SPDを91とかなり早くしていたら、それなりに花蓮ときららの間で動いてくれた
▲扇舟はひたすら奥義。メインのアタッカーなので、【むじゃき娘】沙耶NEOにSP回復薬(小)を使わなくていい時は扇舟に使い、できるだけ奥義を撃ってもらう
▲変わらず。スキル2も撃ちたいのだけど、そんな暇がない。装備は疾駆×4から輝煌×4に変更して、回復に余裕を持たせた。最初はSP回復薬(中)で一気にSPを上げて、回し始める。それでもたまに足りなくなるので、その時はSP回復薬(小)を使う
▲敵が複数いると上手く機能しない上の条件を消して、002の奥義と003のスキル2を撃ち分けて戦う。ただこれだとバフを消して欲しい時に適切に奥義を使ってくれないため、設定が難しい。とはいえ奥義を撃ちすぎても火力不足になるし、悩ましいユニットだ。単体だがATKデバフで防御役も兼ねており、ひたすら忙しい
▲純粋な回復役。何も考えず毎ターン、スキル2を撃つ。1ターン目に沙耶NEO、2ターン目にそに子にSP回復薬(中)を使うのは決定事項
▲倒す順番が重要。ふたりとも生きている状態できららがレイジモードに入ると、舞華姐さん抜きでは耐えられない。花蓮は最初の5ターン攻撃を無効化するのだが、それが切れたら先に花蓮を倒すのがコツだ。蘇生石で生き返らせながら、粘り強く戦うこと
▲使用アイテムはこんな。きららを倒した19ターンまでに、かなり死んでいる。花蓮を倒した後の呪いで半壊するはずなので、賢者の石はそこで使用
▲最後、3人道連れ自爆攻撃があるので、4人以上生きているのが条件
【自然アリーナ:50F】
[科学属性を5体以上編成、25ターン以内に勝利]
火力がものを言うボスフロア。ただし火力にものを言わせる前提として麻痺と封印、ダメージ反射、複数回行動なんかに対処しないといけない。ヤバい。
▲敵は水城ゆきかぜ×1。HPが41万あるせいで麻痺と封印を食らっていると、ダメージが足りず25ターンで倒し切れない
▲【束の間の休暇】霧原純子のリーダースキルと、ロベルタのメイド服で麻痺&封印を完封する部隊を考案したが、火力不足で断念
▲とはいえやっぱり状態異常はどうにかしないと……ということで、調整に調整を重ねてこうなった。状態異常無効を(ランダムに)付与するマヤ様の奥義を毎ターン、ゆきかぜより先に撃って頑張る。ユニットが死んだり、封印されたり、ゆきかぜのSPDバフが消せなかったり、いろいろあって毎ターンは撃てないのだが、とにかく状態異常になる頻度を下げて頑張るしかない
▲マヤ様のスキルシートはこう。ひたすら奥義。姫姉さま(アリシア)と違って、スキル1もスキル2も役に立たないので、迷わない。後のユニットは変更していない
▲火力にものを言わせたいのだが、ユニットの枠が足りない。結果、やたら防御的な編成になった。リーダーくらい舞華にしてATKを上げないと、25ターンで削り切れない。切れなかった……
▲舞華リーダーにした結果、かなり上手くいって、21ターンでクリア
▲クリア時のアイテム。奇跡的に誰も死ななかったので、蘇生石が1個も減っていない。複数人が状態異常になったらトロピカルジュース。ひとりなら万能薬で治療する。SP回復薬(全大)は1ターン目に使う
【まとめ】
最後までオート縛りを守れたが、スキルシートを設定すればほぼ手動と変わらずに動いてくれるので、あまり縛りの意味はなかったかも。ただ敵が複数いる場合は、設定に考慮が必要だとわかった。
自然アリーナ46~50Fは状態異常への対処が肝。アイテムは多くのフロアで使えるが、重要なのはリーダースキル含めたスキルなので、ユニットを持っているかどうかが問われる。
こっちがなければこっち、というのでもなんとかなるけど、どっちもなければ詰むんじゃないだろうか。もし火傷をシャットアウトできる【RONIN】舞華姐さんと、回復&火力を両立できる若きアサギ&サクラレディを持っていれば、もっと楽ができるはずだ。
▲報酬で手に入れた自然装備。4セット効果が科学属性に強いので、科学アリーナを登る際に使ってみたい
最後はユニットのエッチシーンを紹介!
今回は新規SRの入手がないので、どうしよう。途中で頑張ってくれた、SR井河扇舟にしようか……。故人なので、今回逃すとそうそう紹介の機会もないだろうし。
という訳で、扇舟おばさん。年齢の話ではなく、実際にアサギの父の姉で、アサギから見ると伯母さんである。
性能はスキル1が単体攻撃、スキル2がランダム回数攻撃(最大10回、超特大確率で会心)、奥義が自身ダメージ+自身ATKアップ+単体攻撃(DEF75%無視)+自身HP&SP回復(自身HP30%未満の場合)。
効果つきすぎだが、つまり奥義は超強い単体攻撃だと思っておけばいい。リーダースキルの「科学属性ユニットのATKを大アップ」も強い。
井河扇舟
ill:さのとしひで
CV:鶴巻ちとせ
▲アサギ以前に五車で権力を握った、井河長老衆のひとり。母、つまりアサギの祖母にあたる葉取星舟に従い、井河家の地位を盤石とするため暗躍した。ふうま弾正を暗殺したのも彼女。毒手使いだったが、メインクエスト・チャプター34"幻影不知火"において不知火に両手を切り飛ばされ、アミダハラ監獄に収監されていた。脱獄後は毒手を使うためのサイボーグアームを装備している。内調の一員として再び五車に挑むも、捨て駒にされ、投降する。アサギは追放を選び、以降はヨミハラで虚無的に暮らしていた……が、守るべき友を見出し、そのために命を捨てる
▲中華料理店、味龍で働き始める前、高級娼婦をしている際の姿。虚無的に生きているとはいえ、仕込まれた忍びの性か、母親に支配されてきた人格のせいか、扇舟はメス豚として誠心誠意奉仕する。シーン1ではねっとり、激しく、喉奥まで使ったフェラチオで精液を搾り取る。シーン2ではアナルを犯され、狂ったように喘ぐ。自分でもよくわからない巨大な罪が彼女を責め立て、受け止めきれないほどの快楽を罰として求めるのだ……。もはや罪も罰もない場所で安らかに眠れ扇舟
次回予告
次回は10月20日(木)に更新予定。新イベントを紹介する。
対魔忍RPGX
Lilith/FANZA GAMES
RPG、PC(ブラウザ版)/Android、18禁
配信中(2018年9月25日サービス開始)
基本無料(ゲーム内課金要素あり)
ボイス:あり、アニメ:なし
原画:カガミ、葵渚、ZOL、さのとしひで、おぶい、のぶしと、旭、ぽ~しょん、Sian、ばん!、新堂エル、さくらんぼ、ほむらゆに、相川亜利砂、柄あゆり、TANA、西條サトル、飛燕、SASAYUKi
シナリオ:笹山逸刀斎、そのだまさき、里見ヨシカ、飯田和彦
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