【攻略】陰陽師さやかの妖怪退治!! 『幽世ノ災厄ト現世ノ戦姫~さやか篇~』を大攻略!!
4月24日に発売された、でぼの巣製作所のAVG+SRPG『幽世ノ災厄ト現世ノ戦姫~さやか篇~』だが、6/5に待望のアップデートが導入されたぞ。今回はそんなアップデートファイルVer.1.00bが反映された本作を最速で第1章から第7章まで一挙に大攻略していくぞ!! どんなゲームなのか内容が気になる人は下の記事を見ていただけるとグッド!! なお、難易度は「ノーマル」の一周目という条件で進めていくぞ。
▲アップデートファイルVer.1.00bを適用するとタイトル画面右下にCG回想をフルコンプできるボタンが出現!!
STORY
不在がちな両親に代わって神社を管理する三室 さやか(みむろ さやか)は、正義感と責任感が強いポジティブ娘。神さまを自称する毛玉のような生き物や幼なじみの柳原 ハル(やはぎわら はる)に囲まれて暮らしていたが、地震をきっかけに妖怪たちが出現!! 神さまから陰陽師の血筋であると明らかにされて戦いに挑むさやかだが、退魔の力を使うには男性とエッチな儀式を行う必要があり…。
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時代は巫女より陰陽師!? でぼの巣製作所『幽世ノ災厄ト現世ノ戦姫~さやか篇~』を最速レビュー!!
和風&ゲーム性の特色はそのままにこれまでとは違ったアプローチが光る、でぼの巣製作所最新作をチェック!! 「何度も遊べるHな巫女さんローグRPG」の『神楽黎明記』シリーズで知られる、でぼの巣製作所からコ ...
基本情報
本作は七つの章で構成され、ひとつの章は「フリーパート(昼)」→「フリーパート(夜)」→「SLGパート(戦闘)」という順番で3つのパートを操作することになる。各パートでできることを確認しておこう。また、攻略に必要な用語もまとめておいたのでご確認を。
▲攻略の拠点となるのがこのフリーパート画面。マウスの右クリックメニューでもいろいろなことができるぞ
攻略関係用語一覧
陰陽P |
強化で使われるポイント。新規エッチを実行することで得られる。 |
業P |
式神召喚で使われるポイント。敵を倒したり既存エッチを実行することで得られる。 |
霊力 |
技を使う時に必要となる力。浄化した霊脈の数により回復力が増加する。 |
式神 |
式神召喚で呼べるユニット。MAPごとに召喚しなおしになるが、LVは引き継ぐ。 |
霊脈 |
SLGステージにおける回復場。ユニットが乗ると浄化でき、敵に取られると敵が沸く。 |
フリーパート(昼)
章のはじまりとなるパート。「Hする」でエッチをした後にフリーパート(夜)へと進行していくぞ。
「Hする」 |
一覧表から選択式でエッチができる。現在選択できるエッチを経験すると、次からその直下にあるエッチが選択できるようになっていく。初めてのエッチでは「陰陽P」、経験済みエッチでは「業P」がプラスされる。なお、ゲームクリア時に一番下段のエッチを6回連続で選択している場合、「ビッチEND」へと進むことに。
▲エッチの種類は全部で16種類。章ごとに一回選べるので一周で6種類できる計算だ |
「強化する」 |
陰陽Pを消費してさやかを強化できる。「技を強化」では霊力上限増加と新技の習得、「式神を強化」で業P上限増加と召喚できる式神の種類が増える。式神の種類が増えれば状況に応じた召喚ができるため、できるだけ式神の強化を優先したいところ。すでに振り分けた陰陽Pをリセットして、振り直すこともできるぞ。
▲式神の強化を優先しても一周目だと「高位式神」までしか到達できない。「最高位式神」は周回のお楽しみに!! |
「売店」 |
主にアイテムの売買をするところ。アイテムは一度使ったらなくなる「消耗品」、さやかが装備すると技が使える「符」、さやか&式神が装備でき耐性を上げる「勾玉」「お守り」がある。さやかには主に「符」を装備させ使える技を増やしておきたい。回復系、浄化、バフ系、範囲攻撃系を一通り装備しておけばどんな事態にも対処できるだろう。
▲アイテムの品ぞろえはストーリーが進むごとに充実していく。詳細は後編記事を参照のこと |
「準備する」 |
ステータスやアイテムの確認、難易度変更などはここで。難易度は「ハード」「ノーマル」「イージー」があり、敵の沸きや被ダメージ、戦利品ドロップ率に変化がある。ゲーム中、何度でも変更できるのでお好みで。なお、本作の製品登録が完了していれば「ベリーイージー」も選択可能で、戦闘中に「この戦闘に勝利する」で勝利スキップができるように。
▲手に入れたアイテムの装備もここで。出現する敵に応じた付け替えができれば一人前だぞ!? |
フリーパート(夜)
SLGパート直前の準備全般をするパート。「強化する」「売店」「準備する」は引き続き選択できるようになっているが「Hする」は「戦いに行く」に変化している。
「戦いに行く」 |
SLGパートへと移動する。過去に戦ったステージを選ぶことも可能で、その場合、クリアしても陰陽Pは入手できないが経験値や資金稼ぎで利用することができる。
▲現在のステージは手ごわいと感じたら前に戻って経験値や資金稼ぎをするのが逆に手っ取り早い |
SLGパート(戦闘)
MAPを使ったターン制のSLGバトル。基本的にボスを倒すのが勝利条件となる。さやかの体力が0になって気絶状態になった後に、敵に乗りかかられると敗北となりフリーパート(夜)へと戻されてしまうぞ。
主人公&ヒロインさやかのユニットスペックをチェック!!
バトルがスタートしてすぐは、さやかのユニットのみが配置されている。その状態から「式神召喚」を行って式神を呼びだしていこう。さやかのユニットとしての能力は以下のとおり。属性は火なので、水属性攻撃を繰り出す敵に気を付けよう。「猛襲斬」以外の技は「強化する」で覚えるか、「符」を装備することで使えるようになるぞ。装備品はステージごとに変えていくのが攻略の近道だ。体力が0になって気絶したら式神・飯綱の「気付」でのみ回復できるようになっている。
さやか | 特殊能力・技 | ||
特能 | 見切り | ||
稀に通常攻撃を回避 | |||
技 | 猛襲斬/初期 | ||
火属性/攻撃力110%+10/一歩前進 | |||
属性 |
技 | 霊力付与/強化 | |
火 |
味方に霊力を12分け与える | ||
体力/Lv20 |
技 | 火炎斬/強化 | |
62 | 207 | 火属性/攻撃力120%+20【範囲】 | |
攻撃力/Lv20 |
技 | 吸魔浄印/強化 | |
20 | 54 | 霊力を3~8吸収する | |
精神力/Lv20 |
技 | 破邪・紅刃乱舞/強化 | |
19 | 51 | 火属性/攻撃力135%+35【範囲】 |
▲総じて能力が高いので攻撃役としても申し分なし。とはいえ、各種の符を使ってサポート役に徹した方が安定する
終盤まで使える戦闘の基本をしっかり押さえておこう!!
バトルを始める前に基本中の基本となる5つのポイントを紹介するぞ。序盤から終盤までこの基本を踏まえたうえで状況に応じた戦略を選択し、戦局を有利に導くのだ!!
戦闘の基本その1 霊脈を確保する!! |
霊脈からは敵が沸くので早めに浄化するのが基本。浄化した霊脈の数によってターンごとの体力・霊力の回復量にも大きな差が出てくるぞ。
▲白が手付かず、青が浄化済み、赤が汚染された霊脈となる。確保が早ければ早いほど有利に |
戦闘の基本その2 五行相性を理解する!! |
ユニットは属性を持っており、相性によって被与ダメージが変わる。相性は画面左上に表示されているので、敵の属性に応じて召喚式神を決めること。そのほか、水属性ユニットが水場にいると跳躍力上昇、被ダメージ減、水属性技威力上昇の効果があり、飛行ユニットは金属性攻撃で被ダメージが増加するという特性があるぞ。
▲五行の構成要素は上から時計回りに「木」「火」「土」「金」「水」。矢印の向かっている属性に対して有利になっている |
戦闘の基本その3 状態異常を味方につける!! |
本作では敵の状態異常攻撃が激しく、対処できるかどうかが勝敗を分ける。「浄化の符」は優先して装備しておきたい。
▲ユニットの頭上に出るアイコンが付与・異常のマーク。異常はすみやかに排除したい |
戦闘の基本その4 式神の召喚はほどほどに!! |
式神の召喚に必要な業Pは次ステージに引き継ぎとなる。使い切ると次が大変なので節約が大事。どうしようもない場合は「Hする」で既プレイを選ぶか、楽なステージをやり直して業Pを貯めよう。
▲画面右上の業Pの残りに注意すべし!! クリア時に生存した式神によっても少し戻ってくる |
戦闘の基本その5 攻略に時間をかけすぎない!! |
一つのMAP時間をかけすぎると強力な敵が出現するようになる。経験値稼ぎはほどほどにして、早めに霊脈をすべて浄化させておくこと。
▲ボスよりも強力な敵が出現してしまうので、こうなる前にボスを倒すか霊脈を全部浄化しよう |
ステージ攻略
ここからは章ごとのステージ攻略を展開していくぞ。あくまでも難易度「ノーマル」かつ「一周目」という状況での攻略になるので参考までに。推奨する装備や式神についても一例なので、自分なりの最適解を見つけてみるのも面白いぞ!! なお、ここで紹介する出現敵一覧表の特殊能力(特能)は二種類記載されているが、ボス以外はランダムでどちらかしか所持していないので注意。
一章 大蜘蛛との戦い
まずスタート地点で式神を二体召喚しAの霊脈を確保させる。敵が土属性ばかりなので、相性の悪い水母以外を召喚したい。さやかはBへと移動し霊脈を浄化。そのまま霊脈上にとどまり、ボスが動き出すのを待とう。ボスが動き出したらAの式神はCの霊脈確保へ。さやかはBでボスを迎え撃つ。戦力が厳しそうなら早めにもう一体、式神を呼んでおこう。
▲最初にチュートリアルを見ることができるので、不安な人はしっかりと読んでおこう
出現敵一覧(名前欄が赤はボス)
大蜘蛛 | 特殊能力・技 | |
特能 | 粘着質 | |
通常攻撃に鈍足付与 | ||
特能 | 毒性 | |
通常攻撃に毒付与 | ||
属性 | 技 | 毒牙 |
土 | 自分属性/攻撃力50%/10ターン毒付与 | |
体力 | 技 | - |
150 | - | |
攻撃力 | 技 | - |
20 | - | |
精神力 | 技 | - |
13 | - |
大蜘蛛 | 特殊能力・技 | |
特能 | 粘着質 | |
通常攻撃に鈍足付与 | ||
特能 | 毒性 | |
通常攻撃に毒付与 | ||
属性 | 技 | 毒牙 |
土 | 自分属性/攻撃力50%/10ターン毒付与 | |
体力 | 技 | - |
33 | - | |
攻撃力 | 技 | - |
18 | - | |
精神力 | 技 | - |
11 | - |
二章 畳叩きとの戦い
売店で浄化の符を買っておこう。今後、回復系と浄化の符だけは必ず持たせること。ここで出現する水妖は、さやかとの相性が悪いので注意。まずスタート地点で座敷童と水母を召喚し、Aを防衛。さやかはBへ移動し霊脈上で待機しよう。水母は水場で運用すると活躍が見込めるぞ。ボスがBへ移動を始めたらAの式神をC、Dに移動し霊脈を浄化。また、ボスに相性のいい火属性の式神を召喚し、さやかと共にボスに当たらせたい。ボスが「畳返し」を使ったら弱い攻撃で効果を消してから全力攻撃を!!
▲畳叩きはノックバック効果のある技を使うため、霊脈に陣取っていてもどかされてしまうことがあるのだ
出現敵一覧(名前欄が赤はボス)
畳叩き | 特殊能力・技 | |
特能 | 見切り | |
稀に通常攻撃回避 | ||
特能 | スタン | |
通常攻撃に麻痺付与 | ||
属性 | 技 | 尻たたき |
金 | 自分属性/攻撃力105%+5/ノックバック | |
体力 | 技 | 畳返し |
195 | 次ターンの攻撃を一度回避 | |
攻撃力 | 技 | - |
23 | - | |
精神力 | 技 | - |
17 | - |
畳叩き | 特殊能力・技 | |
特能 | 見切り | |
稀に通常攻撃回避 | ||
特能 | スタン | |
通常攻撃に麻痺付与 | ||
属性 | 技 | 尻たたき |
金 | 自分属性/攻撃力105%+5/ノックバック | |
体力 | 技 | - |
40 | - | |
攻撃力 | 技 | - |
21 | - | |
精神力 | 技 | - |
15 | - |
水妖 | 特殊能力・技 | |
特能 | 水分補給 | |
ターン開始時水場だと体力回復 | ||
特能 | 吸血 | |
通常攻撃で体力を吸収 | ||
属性 | 技 | 体力吸収 |
水 | 水属性/精神力50%+20/体力を吸収 | |
体力 | 技 | - |
39 | - | |
攻撃力 | 技 | - |
19 | - | |
精神力 | 技 | - |
13 | - |
三章 泥田坊との戦い
さやかに起震の符を装備させるとグッとラクになる。スタート地点で水に相性のいい座敷童を二体召喚しAの確保へ。悪鬼も召喚しBへ移動しておこう。さやかはCへ。霊脈上で敵の攻撃をしのいだら、動き出したボスへと式神を集結させる。隙をついて水場を移動できる水母でDを浄化させるといいだろう。ボスが状態異常を連発してくるものの、座敷童の「恵みの雨」や、さやかの「浄化」さえあれば怖くない。
▲状態異常を治療する「恵みの雨」。次ターン内は状態異常から予防してくれるという効果も地味にうれしい!!
出現敵一覧(名前欄が赤はボス)
泥田坊 | 特殊能力・技 | |
特能 | 超回復 | |
体力の回復量増加 | ||
特能 | 再生 | |
ターン開始時に体力回復 | ||
属性 | 技 | 泥水 |
土 | 4ターン鈍足付与【範囲】 | |
体力 | 技 | 癒しの水 |
247 | 味方の体力回復/精神100%+20 | |
攻撃力 | 技 | - |
25 | - | |
精神力 | 技 | - |
20 | - |
畳叩き | 特殊能力・技 | |
特能 | 見切り | |
稀に通常攻撃回避 | ||
特能 | スタン | |
通常攻撃に麻痺付与 | ||
属性 | 技 | 尻たたき |
金 | 自分属性/攻撃力105%+5/ノックバック | |
体力 | 技 | - |
46 | - | |
攻撃力 | 技 | - |
24 | - | |
精神力 | 技 | - |
17 | - |
水妖 | 特殊能力・技 | |
特能 | 水分補給 | |
ターン開始時水場だと体力回復 | ||
特能 | 吸血 | |
通常攻撃で体力を吸収 | ||
属性 | 技 | 体力吸収 |
水 | 水属性/精神力50%+20/体力を吸収 | |
体力 | 技 | 痺れエキス |
45 | 2ターン麻痺付与【範囲】 | |
攻撃力 | 技 | - |
22 | - | |
精神力 | 技 | - |
15 | - |
四章 経凛々との戦い
さやかには雷、氷、烈風の符を装備させるとどの敵にも対処可能。足場の高い場所があるので跳躍4のある猫又が有利となる。初手で猫又と座敷童をAへ、さやかと座敷童をBへ、猫又をCへと移動させよう。状態異常を受けたらすかさず「浄化」か「恵みの雨」で治すこと。さやかと座敷童はBから積極的にDを狙いたい。Dを掌握できればボスはそこを狙ってくるはず。ボスは木属性で金に弱い。さやかの「雷の符」の出番だぞ。
▲状態異常攻撃を使う敵が多くて苦労させられるが、ここまでくればこっちのもの!!
出現敵一覧(名前欄が赤はボス)
経凛々 | 特殊能力・技 | |
特能 | スタン | |
通常攻撃に麻痺付与 | ||
特能 | 高飛車 | |
高所から物理攻撃UP | ||
属性 | 技 | 火炎弾 |
木 | 火属性/精神力75%+6【範囲】 | |
体力 | 技 | 子守唄 |
304 | 3ターン睡眠付与【範囲】 | |
攻撃力 | 技 | - |
29 | - | |
精神力 | 技 | - |
24 | - |
大蜘蛛 | 特殊能力・技 | |
特能 | 粘着質 | |
通常攻撃に鈍足付与 | ||
特能 | 毒性 | |
通常攻撃に毒付与 | ||
属性 | 技 | 毒牙 |
土 | 自分属性/攻撃力50%/毒付与 | |
体力 | 技 | 粘着液 |
51 | 4ターン鈍足付与【範囲】 | |
攻撃力 | 技 | - |
26 | - | |
精神力 | 技 | - |
16 | - |
疫病神 | 特殊能力・技 | |
特能 | 感染 | |
ターン開始時、周囲毒付与 | ||
特能 | 毒気 | |
被攻撃時毒付与 | ||
属性 | 技 | 臭い息 |
火 | 毒・混乱付与 | |
体力 | 技 | - |
56 | - | |
攻撃力 | 技 | - |
27 | - | |
精神力 | 技 | - |
22 | - |
データ編(式神一覧)
式神ユニット紹介
さやかの「式神召喚」で呼び出せる式神たち。最初は悪鬼・古狸・水母しか召喚できないが、「強化する」で式神を強化していけば新たな式神を仲間にできるぞ。式神のLvはさやかのLvに依存しており、最大で20まで上昇する。表中にある「体力」「攻撃力」「精神力」については左側がLv1、右側がLv20のものとなっているぞ。また、最高位式神以外は特能をどちらか一つしか所持していないので注意。式神は「勾玉」か「お守り」しか装備できない点も覚えておこう。
悪鬼 |
特殊能力・技 | ||
特能 | 下剋上 | ||
低所からの物理攻撃UP | |||
特能 | 再生 | ||
ターン開始時に体力回復 | |||
属性 |
技 | いたずら | |
火 |
4ターン鈍足付与【範囲】 | ||
体力/Lv20 |
技 | とんずら/Lv4 | |
51 | 141 | ランダムでどこかにワープする | |
攻撃力/Lv20 |
技 | 地団駄/Lv12 | |
18 | 44 | 火属性/攻撃力50%/混乱付与【範囲】 | |
精神力/Lv20 |
技 | - | |
10 | 24 | - | |
初期から召喚可能。Lv12まで上げれば攻撃技を覚えるが、使い勝手がいいのはLv4で覚える「とんずら」。運が良ければ遠くにある霊脈をラクに確保できるので、試してみるのも手だ。 |
古狸 | 特殊能力・技 | ||
特能 | 超回復 | ||
体力の回復量増加 | |||
特能 | 嗅覚 | ||
必ず攻撃が当たる | |||
属性 |
技 | 体当たり | |
土 |
自分属性/攻撃力105%+5/ノックバック | ||
体力/Lv20 |
技 | ためる/Lv4 | |
52 | 145 | 次の攻撃の威力を上げる | |
攻撃力/Lv20 |
技 | 大激震/Lv12 | |
17 | 42 | 土属性/精神力90%+24【範囲】 | |
精神力/Lv20 |
技 | - | |
11 | 27 | - | |
初期から召喚可能。特殊能力の「嗅覚」は必中効果があるので、「嗅覚」を持ったユニットが出現したら「見切り」を使う相手にあてると有利に展開できる。 |
水母 | 特殊能力・技 | ||
特能 | 水分補給 | ||
ターン開始時水場だと体力回復 | |||
特能 | スタン | ||
通常攻撃に麻痺付与 | |||
属性 |
技 | 痺れエキス | |
水 |
2ターン麻痺付与【範囲】 | ||
体力/Lv20 |
技 | 癒しの水/Lv4 | |
49 | 137 | 味方の体力回復/精神100%+20 | |
攻撃力/Lv20 |
技 | 霊力吸収/Lv9 | |
16 | 39 | 敵の霊力を2~7吸収 | |
精神力/Lv20 |
技 | - | |
13 | 32 | - | |
初期から召喚可能。水場移動力が5もあるので、水場の多いステージでは主役に。Lv9で「霊力吸収」を覚えれば、敵の霊力を枯渇させるという戦略もとれる。 |
猫又 | 特殊能力・技 | ||
特能 | だんまり | ||
通常攻撃に沈黙付与 | |||
特能 | 見切り | ||
稀に通常攻撃を回避 | |||
属性 |
技 | 猫騙し | |
木 |
3ターン混乱付与【範囲】 | ||
体力/Lv20 |
技 | 反撃の構え/Lv6 | |
46 | 128 | 次ターンまで直接攻撃に反撃 | |
攻撃力/Lv20 |
技 | 鎌鼬/Lv9 | |
19 | 47 | 木属性/攻撃力100%+5【範囲】 | |
精神力/Lv20 |
技 | - | |
13 | 32 | - | |
「低位式神召喚」で召喚可能。陸移動力4、跳躍力4と陸上の霊脈確保のスペシャリスト。体力が少な目なのでそこを見越した運用を心掛けたい。 |
座敷童 | 特殊能力・技 | ||
特能 | 癒し系 | ||
ターン開始時に周囲の味方体力回復 | |||
特能 | 無尽蔵 | ||
霊力の回復量増加 | |||
属性 |
技 | 癒しの水 | |
土 |
味方の体力回復/精神100%+20 | ||
体力/Lv20 |
技 | 恵みの雨/Lv6 | |
52 | 145 | 状態異常回復&次ターン予防【範囲】 | |
攻撃力/Lv20 |
技 | 幸運/Lv15 | |
17 | 42 | 味方にランダムな補助効果【範囲】 | |
精神力/Lv20 |
技 | - | |
16 | 39 | - | |
「低位式神召喚」で召喚可能。「癒しの水」での体力回復や「恵みの雨」での状態異常回復&予防など、終盤まで大活躍してくれる。その分、攻撃能力には期待できない。 |
雲外鏡 | 特殊能力・技 | ||
特能 | 反射 | ||
稀に通常攻撃を跳ね返す | |||
特能 | 免疫 | ||
状態異常になりにくい | |||
属性 |
技 | 鏡像 | |
金 |
次のターンまで直接攻撃に反撃 | ||
体力/Lv20 |
技 | 雷撃/Lv9 | |
49 | 137 | 金属性/精神力70%+4【範囲】 | |
攻撃力/Lv20 |
技 | 入れ替り/Lv15 | |
18 | 44 | 味方と場所を入れ替わる | |
精神力/Lv20 |
技 | - | |
15 | 37 | - | |
「低位式神召喚」で召喚可能。ここまでで初めての金属性になるので木属性相手には有用。攻撃を跳ね返す系の特能・技を持つので霊脈防御に向いている。 |
火車 | 特殊能力・技 | ||
特能 | 飛び火 | ||
ターン開始時周囲の敵にダメージ/火属性軽減 | |||
特能 | 癒し系 | ||
ターン開始時に周囲の味方体力回復 | |||
属性 |
技 | 火炎 | |
火 |
火属性/精神力75%+6【範囲】 | ||
体力/Lv20 |
技 | 猛進撃/Lv8 | |
52 | 145 | 自分属性/攻撃力105%+5/一歩前進 | |
攻撃力/Lv20 |
技 | 火炎車/Lv12 | |
19 | 47 | 火属性/攻撃力110%+10【範囲】 | |
精神力/Lv20 |
技 | - | |
16 | 39 | - | |
「中位式神召喚」で召喚可能。特能がどちらも周囲へ影響をもたらすので、所持している特能に応じて役割を変えよう。 |
飯綱 | 特殊能力・技 | ||
特能 | 見切り | ||
稀に通常攻撃を回避 | |||
特能 | 反射 | ||
稀に通常攻撃を跳ね返す | |||
属性 |
技 | 電光石火 | |
金 |
金属性/攻撃力110%+10/一歩前進 | ||
体力/Lv20 |
技 | 気付/Lv8 | |
51 | 141 | 気絶状態を復帰させる/対象体力100%回復 | |
攻撃力/Lv20 |
技 | 雷撃/Lv12 | |
18 | 44 | 金属性/精神力70%+4【範囲】 | |
精神力/Lv20 |
技 | - | |
17 | 42 | - | |
「中位式神召喚」で召喚可能。Lv8で修得する「気付」でのみ気絶したさやかを回復できるので貴重。また、跳躍力も4と高低差のあるステージで生きてくる。 |
人魚 | 特殊能力・技 | ||
特能 | 落とし上手 | ||
通常攻撃に睡眠付与 | |||
特能 | 吸血 | ||
通常攻撃で体力を吸収 | |||
属性 |
技 | 子守唄 | |
水 |
3ターン睡眠付与【範囲】 | ||
体力/Lv20 |
技 | 氷結/Lv8 | |
51 | 141 | 水属性/精神力75%+6【範囲】 | |
攻撃力/Lv20 |
技 | 死の唄/Lv12 | |
19 | 47 | 気絶攻撃【範囲】 | |
精神力/Lv20 |
技 | - | |
15 | 37 | - | |
「中位式神召喚」で召喚可能。水場移動力5と水場で活躍できる。Lv12で覚える「死の唄」は範囲攻撃なので、敵が固まっているところにぶちかまそう。 |
天狗 | 特殊能力・技 | ||
特能 | 高飛車 | ||
高所からの物理攻撃UP | |||
特能 | 見切り | ||
稀に通常攻撃を回避 | |||
属性 |
技 | 韋駄天 | |
木 |
4ターン移動力+2付与 | ||
体力/Lv20 |
技 | 烈風/Lv12 | |
49 | 137 | 木属性/精神力70%+4【範囲】 | |
攻撃力/Lv20 |
技 | 旋風迅/Lv15 | |
21 | 52 | 木属性/精神力80%+16【範囲】 | |
精神力/Lv20 |
技 | - | |
18 | 44 | - | |
「高位式神召喚」で召喚可能。跳躍タイプが飛行なので、MAPのどこでも移動が可能。「韋駄天」を使って遠くの霊脈確保に動いてもらおう。 |
犬神 | 特殊能力・技 | ||
特能 | 嗅覚 | ||
必ず攻撃が当たる | |||
特能 | 下剋上 | ||
低所からの物理攻撃UP | |||
属性 |
技 | 鉄の印 | |
土 |
4ターン被ダメージ軽減 | ||
体力/Lv20 |
技 | 起震/Lv12 | |
55 | 153 | 土属性/精神力80%+8【範囲】 | |
攻撃力/Lv20 |
技 | 明鏡止水/Lv15 | |
22 | 54 | 土属性/攻撃力115%+15/防御半分無視 | |
精神力/Lv20 |
技 | - | |
18 | 44 | - | |
「高位式神召喚」で召喚可能。体力が高く「鉄の印」を使えばボスの壁として活躍。また、「明鏡止水」で大ダメージも見込めるぞ。特に「嗅覚」持ちなら◎。 |
岩魚坊主 | 特殊能力・技 | ||
特能 | 魚眼 | ||
睡眠状態にならない | |||
特能 | 睡魔 | ||
相手を睡眠にさせやすい | |||
属性 |
技 | 毒霧 | |
水 |
水属性/精神力50%/10ターン毒付与【範囲】 | ||
体力/Lv20 |
技 | 氷結/Lv8 | |
54 | 149 | 水属性/精神力75%+6【範囲】 | |
攻撃力/Lv20 |
技 | 呪経/Lv15 | |
20 | 49 | 毒・眠り・麻痺付与 | |
精神力/Lv20 |
技 | - | |
19 | 47 | - | |
「高位式神召喚」で召喚可能。他の水属性と同じく水場移動力が5と水場で召喚したい。「睡魔」持ちなら「呪経」の効果が上がるのでより頼りになるぞ。強敵には複数で「呪経」連打がオススメ。 |
鞍馬天狗 | 特殊能力・技 | ||
特能 | 高飛車 | ||
高所からの物理攻撃UP | |||
特能 | 見切り | ||
稀に通常攻撃を回避 | |||
属性 |
技 | 韋駄天相 | |
木 |
4ターン移動力+2付与【範囲】 | ||
体力/Lv20 |
技 | 雷撃/Lv8 | |
58 | 162 | 金属性/精神力70%+4【範囲】 | |
攻撃力/Lv20 |
技 | 旋風迅/Lv15 | |
22 | 54 | 木属性/精神力80%+16【範囲】 | |
精神力/Lv20 |
技 | - | |
19 | 47 | - | |
「最高位式神召喚」で召喚可能。最高位式神なので特能は二つ所持しているが一体しか召喚できない。飛行タイプかつ金と木という二つの属性の攻撃技を持っているので、どんな場面でも安定して活躍できるだろう。 |
酒呑童子 | 特殊能力・技 | ||
特能 | 豪気 | ||
クリティカル上昇 | |||
特能 | スタン | ||
通常攻撃に麻痺付与 | |||
属性 |
技 | 鬼神の一撃 | |
火 |
火属性/攻撃力100%+5/高確率でクリティカル | ||
体力/Lv20 |
技 | 狂鬼乱舞/Lv8 | |
64 | 178 | 4ターン韋駄天・剛腕・脆壁になる | |
攻撃力/Lv20 |
技 | 皆殺し/Lv15 | |
25 | 62 | 火属性/攻撃力120%+15/稀にクリティカル【範囲】 | |
精神力/Lv20 |
技 | - | |
13 | 32 | - | |
「最高位式神召喚」で召喚可能。最高位式神なので特能は二つ所持しているが一体しか召喚できない。攻撃力が非常に高く特に金属性の敵に対しては無双の強さを発揮する。 |
玉藻前 | 特殊能力・技 | ||
特能 | 無尽蔵 | ||
霊力の回復量増加 | |||
特能 | 免疫 | ||
状態異常になりにくい | |||
属性 |
技 | 狐火 | |
金 |
水属性/精神力85%+18【範囲】 | ||
体力/Lv20 |
技 | 堕落/Lv8 | |
52 | 145 | 4ターン貧腕・脆壁・鈍足付与 | |
攻撃力/Lv20 |
技 | 轟雷/Lv15 | |
17 | 42 | 金属性/精神力80%+16【範囲】 | |
精神力/Lv20 |
技 | - | |
23 | 57 | - | |
「最高位式神召喚」で召喚可能。最高位式神なので特能は二つ所持しているが一体しか召喚できない。精神力が非常に高いので「狐火」や「轟雷」で大ダメージが見込める。状態異常をかける「堕落」もうまく使おう。 |
「幽世ノ災厄ト現世ノ戦姫~さやか篇~」デモムービー
『幽世ノ災厄ト現世ノ戦姫~さやか篇~』
でぼの巣製作所
2020年4月24日発売
AVG+SRPG、18禁、Win8.1/10
3000円(税抜)
ボイス:あり、アニメ:なし
原画:Gユウスケ
シナリオ:日野 亘、衆堂ジョオ
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