プレゼントコード掲載!
AP回復薬(大)が手に入る『対魔忍RPGX』のプレゼントコードを記事内に掲載中!
日頃あまり使わない装備の効果を見直すイベントの谷間
この記事はプレゼントコード付きで毎週更新する『対魔忍RPGX』のプレイレポートだ。今回はまだ新しいイベントも始まっていないし、特に書くことがない。
内容どうしようかなと思ってアイテムを眺めていたら、効果がよくわからない装備が大量にあることに気が付いた。どうやら長い間、UR装備以外を使わな過ぎて忘れてしまっているらしい。今ちょうど時間があるので、一度レポートでまとめて装備の整理をしておこう。 (ゴブリンX)
▲すごい基本的な話をすると、装備はメニューの「装備ラボ」で生成する。6方向のクナイで表現されており、同種、同レアリティの装備を2本か4本装備すると、それぞれ2セット効果、4セット効果を発揮する
(今回内容が薄いのでボリュームアップのためにご隠居と八さんが登場)
おーう、ご隠居。生きてるかい?
久しぶりだってのに、そんな挨拶はないだろう。挨拶ってのはまぁ、時候の話から入るもんだよ。今で言うと芒種だね。梅雨入りの時期だ。
梅雨はいけねぇ。なんでもかんでもカビちまう。
お前さん、押し入れのなかにカビやすいものなんか押し込んでないだろうね。本格的に梅雨に入る前に、一度出して整理しておきなよ。
へぇ、それがですねご隠居。久しぶりに押し入れの奥から物を引っ張り出したら、出るわ出るわ。わんさか出てきやがるんですよ。
出るって何が?
わかんねぇ。
わかんないことはないだろう。適当に喋る人だね。
いや、それが覚えのねぇもんがとにかく出てきやがるんですよ。例えばこれなんですがね?
待った待った。よく知らないもんを、ここで広げるんじゃないよ、まったく……。
と、暇にあかせて落語風に話し始めてしまったが(書いててすごく楽しい)、つまりは八さんが持って来た、倉庫に入ってはいるものの、効果やら存在やらをすっかり忘れた装備について復習しようという話だ。
UR装備さえ作れればそれを使えばいいのだが、UR装備を作るまでの繋ぎや、ピンポイントで活躍するものも……あった気がする。現在のUR装備は不屈~赫怒までの15種類。今回はそれ以外の清流、惆悵、桎梏、燔祭、皓月、鬼謀、双成、壊群、増魔、応変、寛解、輪転、身魂、仁王、破陣……ちょうどこっちも15種類ある装備を、ひとつずつ見直していこう。
【清流】
▲2セットはどっちかというと回復ユニットを増やしたりして対応すべき状況なので、使ったことがない。4セットはほかにつける装備がないバフ・デバフ役に、とりあえずで着けることがある。ほかのまったく出番のない装備に比べると、だいぶ見る方。なので効果も覚えている
【惆悵】
▲2セットはアリーナの低レアリティ限定、特にN限定フロアで使用する。4セットは効果量が大きいため、「HP消費→攻撃→回復」みたいな流れが安定して作れれば、現環境でも十分に活躍する。一応、覚えておこう
【桎梏】
▲2セットはアタッカーが毎ターン奥義を撃ちたいのにSP回復が間に合わない場合、よく使う。ただ最近は最大SPアップが充実していてSPに困らないため、そこまで出番がない。一応、持っていると便利。4セットは使わない。そもそも通常攻撃をすることがない。無理やり使う場合、追撃ができるラグナロクか金崎銃兵衛に装備させるくらい
【燔祭】
▲惆悵と違い、強化したいユニットに装備する。味方が死んだ後、長々と生きて戦う状況がないため使ったことがない。奮迅4セットで次々に倒れては起き上がるとか……? あ~チャレンジクエストの序盤で半壊して賢者の石を使わされるタイプの敵に……いや、素直にATKアップの4セット効果使ったほうがいいな。うん、この装備は忘れてていいや
【皓月】
▲2セットの効果自体はまぁいいのだが、性能がふたつあるせいで効果量が低く、攻撃目的でも防御目的でも選択されない器用貧乏さん。4セット効果も同じで、HPアップならほかにもっと効果量が高い快癒や鬼謀があるので微妙。確率での状態異常解除に4セットも使わないしなぁ……どうりで記憶からなくなっていたはずだ
【鬼謀】
▲2セットは状態異常付与役に装備するし、4セット効果は惆悵と同じく、アリーナの低レアリティ限定フロアで使用する。アリーナを攻略する場合、4セットを4~5人ぶん用意しておくと楽
【双成】
▲条件で効果が変わるが、ちょっと行動順を気にするだけなので、意外と使いやすい。特に4セットは「奥義で攻撃→敵から攻撃受ける→SP回復」というターンの流れにマッチしているため、SPDの早い奥義アタッカーに適している。敵の方が早いと使えないため万能ではないけど、UR装備ないから双成4セットでいいやって場面は多い
【壊群】
▲2セット効果はいいのだけど、同じATKアップで効果量が高い双撃のせいで霞んでしまう(おまけに双撃はUR化もできる)。4セットはランク経験値を増やせるのだが、周回部隊全員に装備するとかしないと、目に見えては増えない。間違いなく得は得なので、こだわる人は複数セット用意すること
【増魔】
▲2セットでSPDが伸ばせる珍しい装備。どうしてもSPDが足りない、もう少しだけ欲しい時に。4セットの注目はバフ効果アップ。%の高いバフを複数かける部隊だと、UR装備に匹敵する性能を発揮する。バフの種類によって攻防どちらにも効果を発揮するのが嬉しい。バフのない部隊はほぼないだろうから、アタッカー汎用装備としておススメ
【応変】
▲2セットは多属性部隊だとHP&DEFが上がる。4セットは同属性部隊だとATKが上がる。完全に同じ属性で染める場合は、4セットがアタッカーの選択肢になる。最近は染めて3体とかなので、出番がない
【寛解】
▲2セットは数少ないHPアップ効果。応変でもいいが、属性が少ない場合はこっち。4セットは味方に状態異常を付与するスキルと、状態異常を解除するスキルが揃っている場合、アタッカーに装備させる。かなりの与ダメージアップが見込めるが、条件が厳しいので大体、使わない
【輪転】
▲2セットのスキル威力アップは強いが、毎ターンの開始時にHP1割を失うのが結構きつい。防御面が万全の時は選択肢に上がるかもしれないが、大体は「双撃でいいや」ってなる。4セット効果はDEFアップの効果量が魅力。ただ往々にしてDEFと同時に状態異常耐性値も上げる不動に軍配が上がる。なんなら不動はUR化もできるし……
【身魂】
▲会心率アップを求めて、アタッカーに2セットをよく使う。4セットも奥義アタッカーにはマッチしている上に余計な条件がないため、UR装備がなければこれが一番安定の選択肢
【仁王】
▲見覚えがなさすぎる装備その1。実は欠片だけで、装備そのものを持っていない。ただ全体攻撃してくるボス相手に、4セットが有用な気がする。バフ・デバフ役に着ける装備がない時に、清流じゃなくてこっちを着けてもよさそう。HPでシールド張るユニット(魅神千都とか)とは、特に相性がいい
【破陣】
▲見覚えがなさすぎる装備その2。増魔の2セットでSPDを伸ばす話を書いたが、SPD目当てならマイナスがないぶんこっちのがよさげ。4セット効果は全体攻撃向き。お供を召喚してきてそれを素早く倒す必要があるボスや、雑魚をたくさん倒すコンテンツとかがあれば……今はないので使い道がないけど
【まとめ】
以上を踏まえ、URのある装備も含めて役割別に装備セットの候補をまとめると……。
[アタッカー]
・2セット:双撃、奮迅、身魂
・4セット:無双、天賦、増魔、身魂
[バッファー・デバッファー]
・2セット:隠影、迅刹、桎梏、仁王 (応変、寛解)
・4セット:不動、清流、仁王
[ヒーラー]
・2セット:重撃、疾駆
・4セット:輝煌、疾駆
まぁこんな感じか? アタッカーはダメージ上げる用。バッファー・デバッファーは2セットがSP対策(SPが十分なら防御系)、4セットが他ユニットを助けられるもの。ヒーラーは2セットが行動順調整、4セットが回復量アップか初手SPマックスのどっちかを選ぶ。
SP回復役は重撃でターンの最後に行動し、他ユニットがSPを使い終えてから回復する。HP回復役を疾駆で最初に動かせば、出血や毒・火傷対策になる。
ふぅむ……見直してはみたが、大体、把握していた通りかな? 新しい装備としては仁王が使い道がありそうなのと、応変・寛解の2セットが防御によさそう。
▲入手のハードルが高くて省いたのだが、各属性アリーナの報酬で手に入る各属性SR装備も、バッファー・デバッファーの4セット装備として優秀。属性の縛りはあるが、他ユニットのダメージを上げられる
最後はユニットのエッチシーンを紹介!
今回はストックから……専用メモリーで誰か交換するのもいいなと思って見ていたら、【6月の花嫁】鬼崎きららとか、心願寺楓とか、強そうなところも無制限になっていた。そのうち、必要になったら交換しよう。
今日のところは、ついこないだ入手して紹介していないビビ・ブラッドを紹介。信頼度を上げるのが、一括AP消費+デイリーAP半減のお陰で、かなり楽だった。経験値クエストの初級を5倍で回ると、AP35で信頼度が40貰える(ダブル信頼度アップリーダースキル)。
性能はスキル1がターン終了時に自身HP回復、スキル2が味方科学属性のATK&DEF&SPDアップ+自身ダメージ、奥義が自身スキル威力アップ+単体攻撃(自身SPDが高いと威力アップ)+被ダメージ増加付与+自身SP回復+自身火傷付与。
Lv.100時点でATKが1000を超えるし、なかなかいいアタッカーではないだろうか。恒常だし、ちょっと前のユニットだし、そこまで強くはないけど。
ビビ・ブラッド
ill:新堂エル
CV:鶴巻ちとせ
▲フュルストの秘密研究所で作られた特殊サイボーグ。子宮の見える半透明ボディでレーザーを無効化する。フュルスト死亡の混乱に乗じて研究所を脱出し、ヨミハラの高級クラブ・黒薔薇(オーナーは鉄華院カヲル)で働き始めた。過去の記憶はないが、同じ黒薔薇で働く紅を見て理由不明のショックを受けたり、心眼を使ったりと、心願寺楓っぽい。子宮と脳は死んだ対魔忍のものらしいので、それが楓さんなんじゃないだろうか? 戦わなければ、何かを思い出さなければという、謎の焦燥感に駆られている
▲研究所での訓練後にシャワーを浴びている最中、サイボーグオークに犯されるビビ。性能では圧倒的に上回る相手だが、オークはビビの管理キーをくすねており、彼女の身体を自由にできる。ビビは脳にこびりついたかつての性交の記憶が掘り返され、どうしようもない快楽に溺れて行く。ただの3Pでなく子宮を鷲掴みにされて愛撫されたり、母親としての記憶が脳を焼いたりと、かなりハードな内容。シーン2では慰安係に堕とされ、全身落書きで魔蟲を出産しながら、狂い叫ぶ。楓さんだとしたら可哀想すぎるでしょう!? ……めちゃくちゃ楓さんっぽいけど!?
▲奥義エックストランソリーの演出。斧みたいなバズソーを高速回転させ、一直線に敵に飛びかかって叩きつける。ポイントは表情で、普段のどことなく不満そうな、退屈そうにも見える顔から、歯を剥いた感情溢れる顔に変わる。半透明ボディの表現も素晴らしい
次回予告
次回は6月19日(木)に更新予定。新しいイベントが始まっているので、そちらをレポートする。お知らせによると、久しぶりのレイドイベントらしい。
専用プレゼントコードでアイテムゲット!
『対魔忍RPGX』ゲーム内で下記のプレゼントコードを入力すれば、AP回復薬(大)をゲット可能!
AP回復薬(大) 1個
プレゼントコード:PIM28GF8A6YTMBWL
※プレゼントコードの有効期限は、2025年6月19日16:59:59までです。
※アイテムの入手は、1アカウントにつき1回までです。
※ゲームの配信元の都合などにより、有効期限内であっても予告なくプレゼントコードの受付を終了する場合があります。
▲プレゼントコード入力は、メニューの"プレゼントコード"から!!
▲メニューの下のアジト画面。何か季節感のあるものをと思い、過去の6月イラストの壁紙を使用中
対魔忍RPGX
Lilith/FANZA GAMES
RPG、PC(ブラウザ版)/Android、18禁
配信中(2018年9月25日サービス開始)
基本無料(ゲーム内課金要素あり)
ボイス:あり、アニメ:なし
原画:カガミ、葵渚、ZOL、さのとしひで、おぶい、のぶしと、旭、ぽ~しょん、Sian、ばん!、新堂エル、さくらんぼ、ほむらゆに、相川亜利砂、柄あゆり、TANA、西條サトル、飛燕、SASAYUKi
シナリオ:笹山逸刀斎、そのだまさき、里見ヨシカ、飯田和彦
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